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共23个回复 最后回复于 2017-4-11 17:04

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沙发
发表于 2017-3-20 21:08:24 | 只看该作者
图一人物脸上的皮肤有些脏了,不均匀,可以用减淡修改一下图二天空还有些白点,衣服尾部应该处理平滑一些,人物头发上多余的部分,可以删除,亲再修改一下,加油
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板凳
发表于 2017-3-20 22:06:49 | 只看该作者
荷之韵 发表于 2017-3-20 21:08
图一人物脸上的皮肤有些脏了,不均匀,可以用减淡修改一下图二天空还有些白点,衣服尾部应该处理平滑一些 ...

好的,谢谢,我再改下
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地板
发表于 2017-3-20 22:12:44 | 只看该作者
荷之韵 发表于 2017-3-20 21:08
图一人物脸上的皮肤有些脏了,不均匀,可以用减淡修改一下图二天空还有些白点,衣服尾部应该处理平滑一些 ...


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5#
发表于 2017-3-20 22:14:04 | 只看该作者

现在看一下,老师,我觉得修复画笔工具有点难使用,使用这个工具怎么能使他修补的比较均匀一点呢
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6#
发表于 2017-3-21 14:31:17 | 只看该作者
我的当当 发表于 2017-3-20 22:14
现在看一下,老师,我觉得修复画笔工具有点难使用,使用这个工具怎么能使他修补的比较均匀一点呢 ...

亲,皮肤的修复,最好还是能在保留原皮肤纹理的基础上去修复,把脸上看上去不好的瑕疵去掉就好,或者脸色太黑,或者有斑点等,去掉就好,做个美白。这张图,可以先用曲线调亮一点,脸上的污点也可以使用修补工具去掉,只要注意修补工具的源和目标的关系最后,可以用减淡工具,局部再美白一下,就是看哪里还有些暗,适度美白,修图也是一个一边修一边观察的过程,边修边看看这样做是否好看,从整体看,因为要涉及到光源的打入,高光,阴影等问题,尽量在原图的高光,阴影的基础上去修改,这样会准确一些修复画笔工具,最好是一边取样,一边修复,就近取样,这样才能更好地保证皮肤颜色的一致性,否则,举个例子,要修复高光部分,但是要从阴影部位取样,那么修补过来肯定就不对,看上去也不自然了。还有,不能一边取样,拖动鼠标去修改,要一边取样一边去点着修改,不能拖动亲,多练习,慢慢就会有体会,不要着急,熟练了就好,加油
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7#
发表于 2017-3-22 10:18:38 | 只看该作者
荷之韵 发表于 2017-3-21 14:31
亲,皮肤的修复,最好还是能在保留原皮肤纹理的基础上去修复,把脸上看上去不好的瑕疵去掉就好,或者脸色 ...

嗯嗯,我再重新试试,谢谢您详细的解答
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8#
发表于 2017-3-22 10:53:19 | 只看该作者
荷之韵 发表于 2017-3-20 21:08
图一人物脸上的皮肤有些脏了,不均匀,可以用减淡修改一下图二天空还有些白点,衣服尾部应该处理平滑一些 ...


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9#
发表于 2017-3-22 12:02:18 | 只看该作者
荷之韵 发表于 2017-3-21 14:31
亲,皮肤的修复,最好还是能在保留原皮肤纹理的基础上去修复,把脸上看上去不好的瑕疵去掉就好,或者脸色 ...


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10#
发表于 2017-3-22 16:43:44 | 只看该作者

好多了,但是飘扬的衣服上还有锯齿,用选区选中,羽化一下,删掉就行
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