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[提问] 哎呀呀

无聊的徐先森|新手上路 |勤币 71 |学币 0
发表于 2017-5-19 14:39 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
为什么我的3DX里的小房间打了灯光(泛光)还是一片漆黑,但是渲染的时候又是可以看的到的

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共4个回复 最后回复于 2017-5-22 17:07

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沙发
发表于 2017-5-19 17:17:57 | 只看该作者
按ctrl+L 打开场景的默认灯光  试一下~
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板凳
发表于 2017-5-22 13:50:38 | 只看该作者
sally07 发表于 2017-5-19 17:17
按ctrl+L 打开场景的默认灯光  试一下~

Ctrl+L没有出来什么?这个场景的默认灯光在哪里,先谢谢了
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地板
发表于 2017-5-22 14:56:42 | 只看该作者
无聊的徐先森 发表于 2017-5-22 13:50
Ctrl+L没有出来什么?这个场景的默认灯光在哪里,先谢谢了

1. 打开【工具栏】---【视图】---【视口配置】,进入视口配置界面
2. 找到【照明与阴影】选项 选择【默认灯光】为【2盏灯】,并点击【确认】。
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勤币 71   学币 0  
5#
发表于 2017-5-22 17:07:29 | 只看该作者
sally07 发表于 2017-5-22 14:56
1. 打开【工具栏】---【视图】---【视口配置】,进入视口配置界面
2. 找到【照明与阴影】选项 选择【默认 ...

谢谢!!!太感谢了!
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