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共5个回复 最后回复于 2017-5-24 17:50

勤币 18146   学币 398  
沙发
发表于 2017-5-20 18:02:36 | 只看该作者
天空的蓝和中间雪山的蓝,有些不太协调,做素材合成的时候,色彩统一是首先要解决的哦
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勤币 182   学币 0  
板凳
发表于 2017-5-22 08:03:12 | 只看该作者
潜意式 发表于 2017-5-20 18:02
天空的蓝和中间雪山的蓝,有些不太协调,做素材合成的时候,色彩统一是首先要解决的哦 ...

好的 ,谢谢
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地板
发表于 2017-5-22 23:44:37 | 只看该作者
统一整体的氛围可以尝试色彩平衡调节一下哦!酒瓶和背景融合度不高!
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勤币 182   学币 0  
5#
发表于 2017-5-23 13:46:13 | 只看该作者
猫猫大人 发表于 2017-5-22 23:44
统一整体的氛围可以尝试色彩平衡调节一下哦!酒瓶和背景融合度不高!

应该怎么去调整融合酒瓶和背景呢,指点一下吧
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6#
发表于 2017-5-24 17:50:48 | 只看该作者
战沐 发表于 2017-5-23 13:46
应该怎么去调整融合酒瓶和背景呢,指点一下吧

建议给选区酒瓶,然后复制一个酒瓶的图层,然后在该图层上添加蒙版(颜色为天空的颜色)再涂抹,这样酒瓶就有淡淡的蓝色,这样酒瓶就带有环境色的影响了。
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