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首先我缓存了粒子objcet。又缓存fluid 流体缓存。  然后关闭了粒子发射和流体发射。这些基本步骤我都做了。但是还是渲染到一半就崩溃,软件只能重新打开。 然后我重复测试了很多次,都是这样。我不知道哪里出问题了。
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共1个回复 最后回复于 2019-8-22 16:27

勤币 10254   学币 197  
沙发
发表于 2019-8-22 16:27:15 | 只看该作者
你是中文版吗 还是 什么版本软件
软件切记做特效不要用中文版  
一直奔溃 应该是软件bug 换一个版本试试 高一点的版本
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