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请问老师绿色半透明水晶材质如何调?
从网上查了一下,需要VR发光材质,VR混合材质,但在视频中老师涉及讲的非常少,希望您予以讲解与演示,谢谢
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共8个回复 最后回复于 2015-8-14 10:49

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沙发
发表于 2015-8-13 12:51:17 | 只看该作者
您好,知道调水的材质原理就会调水晶、透明窗帘、冰,玻璃...
这几个材质是同样原理,主要不同在于折射率
您去设置下 看守这样设置能行,用VRAY渲染器
漫反射不动
反射255 不开菲列尔 高光9.5以上
折射 (这个最重要)折射率1.55 (玻璃是1.33)
255 开影响插值 影响阴影
还有你可以下载材质球,逆向破译~
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板凳
发表于 2015-8-13 13:00:36 | 只看该作者
Master.Z 发表于 2015-8-13 12:51
您好,知道调水的材质原理就会调水晶、透明窗帘、冰,玻璃...
这几个材质是同样原理,主要不同在于折射率
...

Master.Z你昨天哪里去了。。。
I need you
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地板
发表于 2015-8-13 13:07:12 | 只看该作者
Master.Z 发表于 2015-8-13 12:51
您好,知道调水的材质原理就会调水晶、透明窗帘、冰,玻璃...
这几个材质是同样原理,主要不同在于折射率
...

老师您好,我有点不太懂,反射255折射是啥意思。。简称的术语么?,直译过来是啥捏?老师在视频里没有讲到。高光9.5以上是不是0.95——1的范围?
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5#
发表于 2015-8-13 14:18:52 | 只看该作者
小升1 发表于 2015-8-13 13:07
老师您好,我有点不太懂,反射255折射是啥意思。。简称的术语么?,直译过来是啥捏?老师在视频里没有讲 ...

您好,所谓的255 就是 RGB为255。嗯,对的。9.5是为0.95,高光即为高光光泽度 最大为1,所以打错了为0.95

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6#
发表于 2015-8-13 15:10:26 | 只看该作者
Master.Z 发表于 2015-8-13 14:18
您好,所谓的255 就是 RGB为255。嗯,对的。9.5是为0.95,高光即为高光光泽度 最大为1,所以打错了为0.95 ...

谢谢老师,我做出材质来了,这是个透明的还是灰色的。。穿透他能看到对面的物体,网格。对么?
如何给他添加颜色呢?我想做成半透明 颜色大概RGB50 209 144的。
感谢!
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7#
发表于 2015-8-13 15:45:05 | 只看该作者
小升1 发表于 2015-8-13 15:10
谢谢老师,我做出材质来了,这是个透明的还是灰色的。。穿透他能看到对面的物体,网格。对么?
如何给他 ...

您好,水晶的参数上面告诉您了,去按照设置就好了,使用插值和影响阴影就是控制光影穿透物体的,添加颜色就是漫反射是物体的本色,还有需要在烟雾颜色里给予他的本色,具体的效果需要不断的调试,也可以取网上下载个水晶材质球逆向破解,看看人家的怎么设置的。

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8#
发表于 2015-8-14 10:21:44 | 只看该作者
本帖最后由 小升1 于 2015-8-14 10:41 编辑
Master.Z 发表于 2015-8-13 15:45
您好,水晶的参数上面告诉您了,去按照设置就好了,使用插值和影响阴影就是控制光影穿透物体的,添加颜色 ...

老师您好,我已下了些材质球并导入学习各项参数。我发现很多透明或半透明的物体如您所说,有烟雾颜色的设置。课程中并未讲烟雾颜色的意义,我试着把一个“泳池水”的烟雾颜色由蓝色改为红色,再加大倍增,发现物体整体变红。我查到烟雾颜色定义为:带有折射物体透光的颜色,有些抽象。。,指的就是那种颜色的光能穿过某透明物体么?这和固有色的互相影响体现在了哪里?
期待老师的解答!谢谢
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9#
发表于 2015-8-14 10:49:12 | 只看该作者
小升1 发表于 2015-8-14 10:21
老师您好,我已下了些材质球并导入学习各项参数。我发现很多透明或半透明的物体如您所说,有烟雾颜色的设 ...

您好,游泳池调烟雾颜色?您这烟雾颜色是对晶体、玻璃等其他透明性物体设置的,您好如果调大不行,调小,一般只有只两个极端,比如(0.01、0.001、0.001)~您研究个这些材质在景观或者实际工作中用的太少了几乎为零,所以我们没有涉及到,如果要各个3D材质,以及实际材质和施工工艺结合来讲可能再讲个几十小时都讲不完,所以老师是选取针对应用范围广、频率高 的材质来讲的,铺装材质一种就能囊括所有铺装,水体、铝材、草地这些只要示意一个,其他的原理都是一样的~如果要研究建议您研究室内3D的那个依托软装,材质比景观多,景观一般都是大范围材质比较粗糙没室内那么细腻,但是流程和原理是一样的~
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