设为首页
收藏本站
开启辅助访问
请
登录
后使用快捷导航
没有帐号?
立即注册
首页
课程设置
平面设计
室内设计
机械设计
园林景观设计
影视后期制作
论坛
老师加盟
登录
|
注册
搜索
搜索
本版
帖子
用户
快捷导航
室内设计学院
论坛
BBS
论坛
›
学院
›
平面设计学院
›
关于骨骼的认识
返回列表
lori棒棒糖
11
主题
12853
帖子
12908
积分
版主
积分
12908
加为好友
发送消息
访问家园
1
617
电梯直达
[提问]
关于骨骼的认识
蛋蛋吉吉
|
新手上路
|
勤币 46
|
学币 0
发表于 2015-8-25 13:25
|
复制链接
|
打印
|
上一主题
|
下一主题
请问老师,非规律性骨骼是不是没有骨骼线没有任何规律都叫非规律骨骼呀。 非作用性骨骼不太理解,啥样的是非作用的呢。我觉得可以理解成重复呀,也是规律性的呢
点赞
26
哪些同学觉得很赞!
lori棒棒糖
觉得很赞
昵昵妹
觉得很赞
潜意式
觉得很赞
龙猫1212
觉得很赞
大大大表哥
觉得很赞
依仔101
觉得很赞
西卡
觉得很赞
一品数码
觉得很赞
热爱生活热爱家
觉得很赞
我叫大帅比
觉得很赞
举报
使用道具
|
回复
共1个回复 最后回复于 2015-8-25 17:40
lori棒棒糖
积分
12908
11
主题
12853
帖子
12908
积分
版主
积分
12908
加为好友
发送消息
访问家园
lori棒棒糖
版主
勤币 13901
学币 196
沙发
发表于 2015-8-25 17:40:51
|
只看该作者
规律性骨骼:是按照数学方式,有秩序的排列。如:重复、近似、渐变、发射等构成方法,都属于规律性骨骼;
一般来说,整齐的骨骼会使人感觉到有秩,按一定比例关系绘制的骨骼更会使人感觉到美的韵律和节奏感。
整齐的骨骼即原始骨骼,骨骼线中的每一块的大小都相等,这就类似于我们的习字本格子。
无规律的骨骼—没有规律性,如韵律、节奏、对比、密集等。一定比例的骨骼,骨骼按照比例关系生成,使画面各部分间呈现一种大小变化,从而产生韵律感,通过密度大的重色,衬托出来密度小的亮色,形成画面明暗的 对比。特别是着重表现其渐变效果,使画面呈现较强的韵律感。
作用性骨骼:即每个单元的基本形,必须控制在骨骼线内,在固定的空间中,按整体形象的需要,去安排基本形。
无作用性骨格:将基本形单位安排在骨线的交点上。骨格线的交点,即基本形之间的中心距离。当形象构成完成后,将骨格线去掉。
表现方法:靠基本形大小变化,形成疏密关系。
举报
使用道具
回复
支持
反对
返回列表
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
高级模式
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
浏览过的版块
室内设计学院
快速回复
返回顶部
返回列表