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关于后期素材处理的植物问题
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电梯直达
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关于后期素材处理的植物问题
小升1
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发表于 2015-9-3 10:53
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3ds MAX园林景观效果图系统教程 进阶篇
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8.2.1后期处理实例
老师您好,我想问一下为何在视频中老师用的后期植物素材都是那么的与场景贴合,包括大小,灯光(光影)。在视频中老师说从素材库调用,但一定能找到那么匹配的么?会不会是在场景中单导入植物模型,打好灯光,单渲染一遍所有植物,再抠出来到ps中与主物体景物合成?这样貌似既避开了全模型场景的渲染之慢又使得植物植被的光影,角度与主景物特别的匹配。谢谢
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共1个回复 最后回复于 2015-9-5 10:59
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沙发
发表于 2015-9-5 10:59:34
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您好,这是做案例哟,比如在找的过程汇总有些不合适需要再找所以就不会在教学中显现出来了,一般在您表达之前,这幅图是建立在您的脑海中的需要这么样的素材、是个什么样的风格、是个什么样的景色...导入植物小场景可行的,模型多面数和材质、光线会影响机器渲染的,想法不错,但实际工作中不会有那么多时间来允许的,其实在后期如果PS厉害的完全比您说的这种方法更好更切实际,您也知道成品图渲染出来就算什么也不加为什么还需要PS来调节下~
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