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游戏模型必须转了三角面再画贴图么?可不可以直接在四边面上画贴图不转三角面?能说下为什么要转了三角面再展UV画贴图么?
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共1个回复 最后回复于 2015-10-4 09:21

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沙发
发表于 2015-10-4 09:21:04 | 只看该作者
行业规矩。

也不是所有的要转,有些要调节动画人物的 肯定就是以布线和谐为主,因为涉及到调动画。

对于那些不用动画 的摆件什么 就一简洁为主了。因为游戏中三角面和4边面都可以,不要出现5边。
不然在引擎中会容易出错。  游戏引擎中的宗旨就是以最少的面做出最好的效果。只要不做动画的 能少就少,所以用三见面就不见省面。

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