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[提问] MAYA分UV

青梅画展十年寒|新手上路 |勤币 40 |学币 0
发表于 2015-11-9 11:57 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
分UV的时候老是出现棋方格不一样。具体情况如图。

填充了棋方格之后。总是大小调不好。

个人感觉棋方格大小是不是影响贴图分辨率的。

之前画一个剑的贴图的时候就发现,在PS绘制中颜色的区分线居然是一个像素!

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共7个回复 最后回复于 2015-11-9 13:33

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沙发
发表于 2015-11-9 12:18:22 | 只看该作者
内容 正常  棋盘格主要是你物体贴图的比例关系,贴图大小是根据你话的贴图来的,你话 256的贴图和2560的贴图肯定画质精度上面会有区别,游戏的原则就是尽量用少的资源做出最好的效果。

你第一个贴上去的 是你画的有问题,太平了 没有办旁白的转折画出来。你可以在ps里面吧原画的那个部分截出来贴上去试试



后面刀的uv 就是你uv比例不对了 很明显。
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板凳
发表于 2015-11-9 12:44:25 | 只看该作者
kakola 发表于 2015-11-9 12:18
内容 正常  棋盘格主要是你物体贴图的比例关系,贴图大小是根据你话的贴图来的,你话 256的贴图和2560的贴 ...

老师。我画的那个是试过了。画大点按原图来的话,正面的那个花纹显示不完全,会跑到两侧。这也是UV比例问题把?UV比例的问题应该怎样处理。棋方格这么大,估计画贴图的时候会出现同剑柄的问题的。
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地板
发表于 2015-11-9 13:21:16 | 只看该作者
青梅画展十年寒 发表于 2015-11-9 12:44
老师。我画的那个是试过了。画大点按原图来的话,正面的那个花纹显示不完全,会跑到两侧。这也是UV比例问 ...

跑到2侧上面意思 你剑柄不是已经uv分好了吗 在分好的网格区域话 就没太多问题呀,我是让你把剑柄旁边的 转折话出来而已
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5#
发表于 2015-11-9 13:22:08 | 只看该作者
详细的可以参考老师在画这个的时候的方法
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6#
发表于 2015-11-9 13:24:02 | 只看该作者
kakola 发表于 2015-11-9 13:22
详细的可以参考老师在画这个的时候的方法

画的时候老师里面没说注意UV比例的问题。老师添加棋方格后 都是差不多的。我的就是大的特别大 小的特别小。
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7#
发表于 2015-11-9 13:30:04 | 只看该作者
因为他分uv的时候  就有比例放的, 不是乱放大缩小的 。

比例这东西 是心理有的,比如说 你一个房子,大概门是多大 窗子多大。在建的时候  心理早就有比例关系了。

而且 你这些uv是要放在一张图上面的 如果现在比例放不好 怎么画uv,不如会一个非常大 一个非常小。

这个都是maya基础里面的材质内容,如果你基础不好建议去看看maya零基础教程。
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8#
发表于 2015-11-9 13:33:48 | 只看该作者
kakola 发表于 2015-11-9 13:30
因为他分uv的时候  就有比例放的, 不是乱放大缩小的 。

比例这东西 是心理有的,比如说 你一个房子,大概 ...

好的好的 我再看看
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