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[提问] 关于填充

本尊闲来无事|注册会员 |勤币 54 |学币 0
发表于 2015-11-17 20:50 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题

为什么我填充的图案不是完整的,求解,搞了我一晚上了,实在不行了

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共10个回复 最后回复于 2015-11-18 20:02

勤币 2078   学币 120  
沙发
发表于 2015-11-18 11:52:27 | 只看该作者
看你那有蚂蚁线,不是在选区范围内吗?你在整个画布上填充是什么效果?
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板凳
发表于 2015-11-18 15:53:32 | 只看该作者
哟S少年 发表于 2015-11-18 11:52
看你那有蚂蚁线,不是在选区范围内吗?你在整个画布上填充是什么效果?

在整个画布上是会出现两个人,中间一个完整的,还有它下面的半个,难道不能让它按比例在选取显示出整个图案吗
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勤币 18146   学币 398  
地板
发表于 2015-11-18 16:57:51 | 只看该作者
图案填充通常的作用是用于对某个比较大的区域内,使用图案进行铺设,如果你只是想要这一个图形对象,大可不必用图案填充,而是直接拖入素材使用即可。另外,就算是定义成了图案,在我们的图层样式中,图案叠加时可以调整素材比例,从而对应调整相同大小区域内图案显示的个数和比例大小。这个貌似你还没有学到图层样式章节,可以先接着往后边学习,之后再来研究理解一下。
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勤币 54   学币 0  
5#
发表于 2015-11-18 17:44:10 | 只看该作者
潜意式 发表于 2015-11-18 16:57
图案填充通常的作用是用于对某个比较大的区域内,使用图案进行铺设,如果你只是想要这一个图形对象,大可不 ...

差不多明白了,可那拖入素材使用又是什么情况
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勤币 54   学币 0  
6#
发表于 2015-11-18 17:45:25 | 只看该作者
潜意式 发表于 2015-11-18 16:57
图案填充通常的作用是用于对某个比较大的区域内,使用图案进行铺设,如果你只是想要这一个图形对象,大可不 ...

差不多明白了,可拖入素材又是指什么?
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勤币 18146   学币 398  
7#
发表于 2015-11-18 18:31:55 | 只看该作者
就比如,你想要在一个矩形框内放一个人物,那么,把人物素材拖进到编辑文档里,调整一下大小就OK了,没必要用到图案填充。
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勤币 54   学币 0  
8#
发表于 2015-11-18 18:34:49 | 只看该作者
潜意式 发表于 2015-11-18 18:31
就比如,你想要在一个矩形框内放一个人物,那么,把人物素材拖进到编辑文档里,调整一下大小就OK了,没必要 ...

哦哦,明白了,也就是把那个素材另存,要用的时候再导入就好的意思吧
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勤币 2078   学币 120  
9#
发表于 2015-11-18 19:11:50 | 只看该作者
本尊闲来无事 发表于 2015-11-18 17:45
差不多明白了,可拖入素材又是指什么?

就是素材抠图然后再拖入使用,如果你只是想要这一个图形对象的话,大可不必制作定义成填充图案
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10#
发表于 2015-11-18 19:23:16 | 只看该作者
本尊闲来无事 发表于 2015-11-18 15:53
在整个画布上是会出现两个人,中间一个完整的,还有它下面的半个,难道不能让它按比例在选取显示出整个图 ...

不能,油漆桶默认的填充就是平铺,你选一个颜色也是平铺在画布上的。你的状况是正常的,根据你定义的图案形态大小适应画布或是选区平铺。你可以索套选中完整的那个图案新建图层,然后自由变换调整。
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