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[提问] 翻转动画制作

gtmejx|新手上路 |勤币 23 |学币 0
发表于 2016-1-14 01:10 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
在起始点插入关键帧后,在出点对某一模型做原地360度翻转时,为什么没有产生翻转动画效果?如何避免自动插入关键帧认为物体没有变化而不作出反应?应如何操作?
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共2个回复 最后回复于 2016-1-14 11:03

勤币 23   学币 0  
沙发
发表于 2016-1-14 01:52:07 | 只看该作者
补充,是摄像机围绕某一物体做360度翻转效果,打入关键帧后,其不显示翻转动画。
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勤币 10254   学币 197  
板凳
发表于 2016-1-14 11:03:52 | 只看该作者
360度的话 是回到原地 亲

肯定没变化

你可以这样解决 中中间补几个关键帧  比如说你在 180度  K一下 ,270度K一下关键帧 前面2个随便  在最后到360这样就没问题了。
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