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[提问] 磨皮

wendy2016|注册会员 |勤币 40 |学币 0
发表于 2016-4-5 22:45 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题

为人物做磨皮看了几遍视频都不会 零基础的我学这个好吃力啊。这个比做汽泡难多了,做气泡我一遍就会了各位同学谁有具体的步骤?还有做这个前是不是要把画笔预设下?
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共5个回复 最后回复于 2016-4-8 18:15

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沙发
发表于 2016-4-6 16:41:19 | 只看该作者
你自己先按照老师的方法步骤做一下,看不懂的地方可以多看几遍,注意一些参数的设置,自己还是要练习下,如果做到哪一步不会的话可以截图上传让大家帮你看看哦~~
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板凳
发表于 2016-4-6 16:53:22 | 只看该作者
第一步,打开图片,执行高斯模糊命令,大小看效果来调。


第二步,单击历史记录面板上的快照按钮,创建快照。


第三步,将源定位到快照层,并且选中原始图层。


第四步,选中历史记录画笔工具,在皮肤区域涂抹。涂抹到的区域会显示到快照上被模糊的样子,就像是磨皮一样。


不过这种方法是比较偷懒的做法,效果其实不好了。以后学习到修复组工具之后,使用那些针对瑕疵来修饰,效果会更好,当然操作也会更复杂。

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地板
发表于 2016-4-7 20:28:57 | 只看该作者
潜意式 发表于 2016-4-6 16:53
第一步,打开图片,执行高斯模糊命令,大小看效果来调。

谢谢,我该怎么感谢您呢?你这样一说我一下就会了。之前都差点放弃了
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5#
发表于 2016-4-7 20:33:56 | 只看该作者
潜意式 发表于 2016-4-6 16:53
第一步,打开图片,执行高斯模糊命令,大小看效果来调。

那请问第三步为什么要这样做?
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勤币 18146   学币 398  
6#
发表于 2016-4-8 18:15:14 | 只看该作者
选中哪个图层,就是在哪个图层上操作,源的定位,就是历史记录画笔擦拭时,还原出来的图层。第三步就是在原始图层上,将模糊过的图层用历史记录画笔还原出来皮肤的部分。
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