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[提问] maya布尔打洞的问题

pixic|注册会员 |勤币 145 |学币 0
发表于 2015-4-15 22:42 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
maya建模的入门级课程,老师只教了布尔打洞,虽然简单方便,但我做出来以后就不能圆滑了,局部的线结构会变的很奇怪很乱,有地方凹进去很多,加线也不管用!有时候拖动一下模型边缘就变形了! 想请教老师要怎么解决?还有其他在模型上打洞的方法吗?万分感谢!

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共2个回复 最后回复于 2015-4-16 09:40

勤币 10254   学币 197  
沙发
发表于 2015-4-16 09:27:53 | 只看该作者
布尔 都不不怎么稳定的这个是这样 也不建议经常使用。 你可以通过在面上画加线挤压就可以打动了。这老师后面也有讲。
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板凳
发表于 2015-4-16 09:40:19 | 只看该作者
kakola 发表于 2015-4-16 09:27
布尔 都不不怎么稳定的这个是这样 也不建议经常使用。 你可以通过在面上画加线挤压就可以打动了。这老师后 ...

好的, 谢谢老师!!!我因为被卡在这个点上,就一直没看后面的教程,所以还不知道后面有讲新方法!
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