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[提问] zb 的裁切問題

Alesi|新手上路 |勤币 89 |学币 0
发表于 2016-8-30 15:37 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
請問版主.

我有個空心的頭的模型, 脖子太長了.我用slice 或用 timcruve 裁掉脖子太長的部位..甚或是用 遮罩部位後split..送去打印機打印..都顯示裁切地方有破..


請問如何裁切這個空心頭部脖子底部為開放式的的脖子...或是空心圓柱體..


謝謝


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共4个回复 最后回复于 2016-8-30 16:32

勤币 10254   学币 197  
沙发
发表于 2016-8-30 15:54:16 | 只看该作者
你把视图却换到正视图这样裁切会好点  这种打印的 你可以在zb导出到其他三维软件看看是否有破的 有的话修复一下
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板凳
发表于 2016-8-30 15:54:31 | 只看该作者
比如 3Dmax  犀牛什么的
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勤币 89   学币 0  
地板
发表于 2016-8-30 16:22:56 | 只看该作者
kakola 发表于 2016-8-30 15:54
你把视图却换到正视图这样裁切会好点  这种打印的 你可以在zb导出到其他三维软件看看是否有破的 有的话修复 ...

其他軟件不會用呀.... 應該不是說破面..我也調到正視圖切的..總之ZB 裁切,或是SPLIT 打印檔案就會顯示沒有關閉裁切處的網格...請問ZB 有辦法處理嗎?
如果沒辦法的話..請問MAX怎麼簡單刪除不要的脖子?


謝謝
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勤币 10254   学币 197  
5#
发表于 2016-8-30 16:32:03 | 只看该作者
在低面的模式下面 去删除应该会好点
我大概明白你的意思 就是说不齐对吧

这个删的时候要耐心点
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