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在使用仿制图章工具进行皮肤修饰的时候,明暗部分的修饰老是修不好,有没有什么窍门
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共1个回复 最后回复于 2015-5-8 11:36

勤币 18146   学币 398  
沙发
发表于 2015-5-8 11:36:01 | 只看该作者
是指像鼻翼投影那样的明暗交界部位的修饰么?
那个是比较难说的,没有固定的标准作为参考,是一个度的把握问题,修得太多,会失去立体感,而投影太重,又会抢了视线。需要经过大量的练习,观察和研究。
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