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C4D在对已经转化为可编辑对象的模型的某个面进行挤压时,为什么有时候挤压出来的是一个对象,有时候挤压出来的是两个对象呢?同样的操作。

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共2个回复 最后回复于 2016-11-30 16:28

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沙发
发表于 2016-11-30 10:11:16 | 只看该作者
本帖最后由 kakola 于 2016-11-30 10:16 编辑

你挤压确定后就会变成2个  没有确定前都是一个
轻轻双击箭头就可以确定 出现线
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勤币 180   学币 0  
板凳
发表于 2016-11-30 16:28:58 | 只看该作者
试过很多次,终于明白了,选定挤压操作后,在对象(面)上往上拉,就挤压出一个新的对象(含原来一共两个对象),如果选挤压操作后,拖动坐标轴往上拉,原对象就被挤压拉高,挤压出来的结果与原对象是一个对象。

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