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作业总结:1.制作按钮:斜面浮雕(打造立体效果,注意更改其大小和软化值,角度为90度,高光模式可以决定按钮的颜色)——描边,外发光,颜色叠加,投影(让按钮更形象)——渐变工具(白色-透明,打造按钮的高光区,让按钮更加立体)——文字添加(记得加上倒影文字,多出的部分用羽化了的选区多次删除)
2,制作露珠:黑色画笔画出形状——填充不透明度为2%——斜面浮雕(打造立体效果)——内阴影(展现光线的照射,生动)——内发光(表现露珠的晶莹剔透)——投影(显得更加立体)
3,人物海报:投影中的环形-双 等高线,可让文字呈现较清晰的文字投影
问题:1,感觉自己做的露珠不通透,比较模糊,也不知道是哪里出现问题了,基本都是按老师的参数做的
2.老师,那个海报人物下方的用溶解模式的图层,是怎么实现下面较密集,上面较稀疏的状态的呢?
3.老师,您之前对原图进行过别的处理吗?好像是把人物皮肤给提亮了,我用的是线性光模式,但是效果不对?
辛苦老师多多指点啦

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共2个回复 最后回复于 2017-3-26 22:16

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沙发
发表于 2017-3-26 21:55:35 | 只看该作者
整体效果还不错,露珠的高光应该再强一些最后一个作业人物身上的文字做出了石头材质的效果,也是不错的。继续加油
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板凳
发表于 2017-3-26 22:16:23 | 只看该作者
笔记总是很认真,露珠的参数不要照搬老师的,应该是根据自己效果的实际情况来进行调整的;溶解那个可以新建图层做个从前景到透明的渐变再更改模式为“溶解”就好;最后一个老师有用到”划分“的模式,上节课老师好像有讲解到可以再实时的温习下哦~
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