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[交流] CDR、PS、AI软件制作气泡

曾传辉|金牌会员 |勤币 5742 |学币 0
发表于 2016-11-18 15:59 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
先画出个正圆后加描边。PS/AI也类似这样的做法,多练习就可以了

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共10个回复 最后回复于 2017-7-25 20:26

勤币 5742   学币 0  
来自 8#
发表于 2016-11-25 16:49:27 | 只看该作者
补充一下PS做气泡。先调节不透明度为0个人认为这是最简单的方法。最后不要忘了羽化一下高光。羽化两个高光

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勤币 5742   学币 0  
来自 9#
发表于 2016-11-26 09:24:19 | 只看该作者
最后再补充一个AI高光我就不做了

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勤币 8789   学币 0  
沙发
发表于 2016-11-18 16:30:21 | 只看该作者
气泡做的不错呢
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勤币 44998   学币 160  
板凳
发表于 2016-11-18 17:06:41 | 只看该作者
气泡做的很不错
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勤币 5742   学币 0  
地板
发表于 2016-11-18 18:09:05 | 只看该作者
其实只要用到羽化/内发光/阴影/模糊的其中一个就可以了
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5#
发表于 2016-11-18 21:41:28 | 只看该作者
挺细致的,个别气泡的亮光区域淡一些,不然就变成玻璃珠了。
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勤币 5742   学币 0  
6#
发表于 2016-11-18 23:28:35 | 只看该作者
明白了,感谢
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勤币 36818   学币 0  
7#
发表于 2016-11-24 20:40:37 | 只看该作者
不错,还有个方法,用渐变。改变不透明度
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勤币 147   学币 0  
10#
发表于 2017-7-23 22:46:35 | 只看该作者
原谅我是个新人,请问第一个加粗的圆是怎么画出来的?
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