设为首页
收藏本站
开启辅助访问
请
登录
后使用快捷导航
没有帐号?
立即注册
首页
课程设置
平面设计
室内设计
机械设计
园林景观设计
影视后期制作
论坛
老师加盟
登录
|
注册
搜索
搜索
本版
帖子
用户
快捷导航
室内设计学院
论坛
BBS
论坛
›
学院
›
影视后期制作学院
›
Hardware Render Buffer 渲染出来的粒子不如硬件渲染的 ...
返回列表
周志豪
1
主题
2
帖子
7
积分
新手上路
新手上路, 积分 7, 距离下一级还需 43 积分
新手上路, 积分 7, 距离下一级还需 43 积分
积分
7
加为好友
发送消息
访问家园
1
1125
电梯直达
[提问]
Hardware Render Buffer 渲染出来的粒子不如硬件渲染的清楚
周志豪
|
新手上路
|
勤币 24
|
学币 0
发表于 2017-8-29 10:47
|
复制链接
|
打印
|
上一主题
|
下一主题
Maya特效实战案例中文教程
-
2.1(1) 粒子案例 绚丽光效(上)
Hardware Render Buffer 渲染出来的粒子不如硬件渲染的清楚,Hardware Render Buffer 渲染出来的粒子不柔和清楚,感觉生硬,Hardware Render 渲染的柔和自然,需要调节什么
本帖子中包含更多资源
您需要
登录
才可以下载或查看,没有帐号?
立即注册
x
点赞
26
哪些同学觉得很赞!
lori棒棒糖
觉得很赞
昵昵妹
觉得很赞
潜意式
觉得很赞
龙猫1212
觉得很赞
大大大表哥
觉得很赞
依仔101
觉得很赞
西卡
觉得很赞
一品数码
觉得很赞
热爱生活热爱家
觉得很赞
我叫大帅比
觉得很赞
举报
使用道具
|
回复
共1个回复 最后回复于 2017-8-29 10:57
周志豪
积分
7
1
主题
2
帖子
7
积分
新手上路
新手上路, 积分 7, 距离下一级还需 43 积分
新手上路, 积分 7, 距离下一级还需 43 积分
积分
7
加为好友
发送消息
访问家园
周志豪
新手上路
勤币 24
学币 0
沙发
发表于 2017-8-29 10:57:23
|
只看该作者
自己设置了下,Line Smoothing勾上画面锯齿少了很多,画面也柔和了
举报
使用道具
回复
支持
反对
返回列表
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
高级模式
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
快速回复
返回顶部
返回列表