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在这个章节中,路径运算听的很模糊,没有明白讲的内容,请问不能详细说一说它是怎么运算的?
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共2个回复 最后回复于 2015-6-26 20:55

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沙发
发表于 2015-6-26 18:02:15 | 只看该作者
合并外形(CS6)或添加到形状区域(CS5)  将路径区域添加到重叠路径区域。
从形状区域减去  将路径区域从重叠路径区域中移去。
交叉形状区域  将区域限制为所选路径区域和重叠路径区域的交叉区域。
重叠形状区域除外  排除重叠区域。
基本上命名已经很直观了,你选中形状工具,绘制一个矩形,然后更改成其他的,再绘制矩形,感受一下变化。跟着老师多操作试试看,就会明白的。这个确实是一个稍微有点难度的知识,思路容易混乱。
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板凳
发表于 2015-6-26 20:55:14 | 只看该作者
就是选区的加、减、合并、相交的操作
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