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[提问] 關於Maya的IK設定…

ametatsu|注册会员 |勤币 236 |学币 0
发表于 2015-6-30 09:56 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
生成人物腿部IK後
腳底板往上平移的過程中

膝蓋對處亂轉的問題要怎麼解決?

通過設定目標約束

雖然可以對亂轉後的膝蓋進行調整

但是道理上 在設定目標約束後

膝蓋就應該永遠看著目標約束的控制器

為什麼腳底板往上平移的過程還會亂轉?

到底是那裡的設定出了問題…

自己找了好幾天都沒找到問題所在…

求大大們出手救救…感激
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共8个回复 最后回复于 2015-7-3 09:07

勤币 10254   学币 197  
沙发
发表于 2015-6-30 10:39:38 | 只看该作者
亲 你这个问题 应该和利剑出鞘那个案例讲的类似 建议你去看看这个
http://www.qinxue.com/46-86.html

如果还是有问题 建议你把工程附件传上来看看怎么回事
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勤币 236   学币 0  
板凳
发表于 2015-6-30 14:28:54 | 只看该作者
kakola 发表于 2015-6-30 10:39
亲 你这个问题 应该和利剑出鞘那个案例讲的类似 建议你去看看这个
http://www.qinxue.com/46-86.html

綁定的教程我全部學完了…

利劍的案例中只是目標約束 並沒有ik

目標約束我想是沒有問題的…

問題我想應該是IK方面的設定…
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勤币 236   学币 0  
地板
发表于 2015-6-30 14:40:08 | 只看该作者
kakola 发表于 2015-6-30 10:39
亲 你这个问题 应该和利剑出鞘那个案例讲的类似 建议你去看看这个
http://www.qinxue.com/46-86.html

腰部位置的是全個骨架的重心…

也不知道那樣設置對不對…

把重心往下平移 膝蓋位置的骨頭就到處亂轉…

希望能把問題找出來 然後把解決方法告訴我…

萬分感謝…

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勤币 5578   学币 87  
5#
发表于 2015-6-30 16:49:27 | 只看该作者
(1)使用IK链(IKRP)点击IK骨骼的胯关节与踝关节建立IK链。


(2)使用IK链(IKSC)点击IK骨骼的踝关节与脚掌关节建立IK链。


(3)使用IK链(IKSC)点击IK骨骼的脚掌关节与脚尖关节建立IK链。


(4)点击创建骨骼命令(骨骼轴向为None +Y),进入侧视图先创建脚跟位置上的辅助骨骼点,然后按住V键用鼠标左键依次点击IK骨骼的脚尖关节、IK骨骼的脚掌关节、IK骨骼的踝关节,然后点击回车键。(移动脚跟的辅助骨骼到正确的位置)


(5)在脚内侧创建一个辅助骨骼点,然后复制该骨骼点移至脚外侧(根据需要调整骨骼轴向进行对位)。将脚内侧辅助骨骼点P给脚外侧辅助骨骼点,将脚跟位置上的辅助骨骼点P给脚内侧的辅助骨骼点。至此反转脚骨骼建立完成。


(6)将IK踝关节上的IK手柄P给反正脚踝关节辅助骨骼点,将IK脚掌关节上的IK手柄P给反正脚脚掌关节辅助骨骼点,将IK脚尖关节上的IK手柄P给反正脚脚尖关节辅助骨骼点,


(7)创建出一个圆环打组,进入元素改变圆环的形状。将圆环的组移动到脚底,做为IK控制器。


(8)选择脚外侧辅助骨骼点P给IK控制器圆环,将脚底IK控制器圆环的中心点移动到脚踝关节。


(9)给脚底IK控制器添加十个没有限制的Float型属性,使用关联属性将脚底控制器十个Float型属性与反转脚骨骼、IK脚尖骨骼上IK链的组进行对应的连接。


(10)创建一个locator打组,然后选择组点吸附到膝关节,然后选择locator将它移动到膝关节的正前方。


(11)先选择locator再加选踝关节上的IK链建立极失量约束。


(12)如果需要膝盖控制器locator时而跟随脚底IK控制器运动,时而不跟随,将膝盖控制器locator组的中心点移动到脚踝关节上,然后先选择脚底IK控制器再加选膝盖控制器locator的组建立父子约束。


(13)然后再创建一个新的locator(任何物体都可以),先选择该locator,再加选膝盖控制器locator的组建立父子约束。(此时膝盖控制器locator的组上有一个父子约束节点、两个约束权重开关)


(14)给膝盖控制器locator添加有限制的Float型属性,用该属性来驱动膝盖控制器locator组的父子约束的两个权重开关。


(15)最后选择脚底IK控制器的组与膝盖控制器locator的组与IK胯部骨骼创建一个总组。(里面包括locator组与IK控制器的组与IK胯部骨骼)将该组加入到通道栏IK显示层中。
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勤币 236   学币 0  
6#
发表于 2015-6-30 23:13:30 | 只看该作者
方休 发表于 2015-6-30 16:49
(1)使用IK链(IKRP)点击IK骨骼的胯关节与踝关节建立IK链。

對不起…從第9步開始出現我不懂的專業名詞…

而且光是文字說明的話我比較難看懂…

如果可以的話…把我傳上來的附件用老師的方法修正後

把重點要拿出來說明的地方抓圖…打包好再放上來

我自己再研究看看…或者是直接拍視頻…

我是真心想把這個知識點學好的…希望老師幫幫忙…謝謝
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勤币 10254   学币 197  
7#
发表于 2015-7-2 13:21:30 | 只看该作者
ik类型用错了
约束也用错了
没法改
方法就是删了ik重来
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勤币 236   学币 0  
8#
发表于 2015-7-2 19:29:59 | 只看该作者
kakola 发表于 2015-7-2 13:21
ik类型用错了
约束也用错了
没法改

請問能不能具體一點…
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勤币 10254   学币 197  
9#
发表于 2015-7-3 09:07:37 | 只看该作者
ametatsu 发表于 2015-7-2 19:29
請問能不能具體一點…

就是说你ik的方法用错了
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