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C4D展开UV是歪的,怎么摆正
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kakola
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电梯直达
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C4D展开UV是歪的,怎么摆正
ibug
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发表于 2017-12-20 20:39
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按着c4d教程的展uv步骤做的,为什么展开的不一样,是歪的,怎么摆正?用变换似乎是摆不对,一变换,uv就更乱了。研究了2天还没搞清楚,网上也查不到资料.
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共2个回复 最后回复于 2017-12-22 14:00
kakola
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沙发
发表于 2017-12-22 13:59:02
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只看该作者
乱了有没关系 你先全选整个uv 在缩小 一到编辑框中级
这个是因为模型大小比例问题导致的
你建一个小的box肯定就会小一些
只要棋盘格规整没有拉伸错位 就没事
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板凳
发表于 2017-12-22 14:00:08
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只看该作者
你这个没毛病 是属于正常的 你肯定要先把东西缩放到合适的大小最少是在编辑框里面 在做其他操作
软件多捣鼓 不会搞坏的
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