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第一张图只运用了修复工具,第二张运用了高斯模糊和修复工具



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共7个回复 最后回复于 2018-2-15 23:36

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沙发
发表于 2018-2-10 20:19:23 | 只看该作者
磨皮有些过,亲可以适当降低一下画笔的不透明度,这样可以较好地保留人物原有的皮肤纹理
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板凳
发表于 2018-2-15 15:01:15 | 只看该作者
荷之韵 发表于 2018-2-10 20:19
磨皮有些过,亲可以适当降低一下画笔的不透明度,这样可以较好地保留人物原有的皮肤纹理 ...

C:\Users\Administrator\Desktop

(不知道是不是这样发图片_(:з」∠)_)
谢谢老师的点评,我稍微更改了一下透明度。
老师新年快乐。
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地板
发表于 2018-2-15 15:03:17 | 只看该作者
_(:з」∠)_   不知道回复怎么发图片……
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5#
发表于 2018-2-15 15:05:01 | 只看该作者
嗯,修改过的图片好像发上去了……
各位老师新春快乐~

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6#
发表于 2018-2-15 17:42:52 | 只看该作者
SapphrieLi 发表于 2018-2-15 15:05
嗯,修改过的图片好像发上去了……
各位老师新春快乐~

效果好多了,额头和下巴的皮肤再均匀一些就更好了,亲,过年好!!
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7#
发表于 2018-2-15 21:07:26 | 只看该作者
辛苦了!!!祝你新的一年学业有成!
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8#
发表于 2018-2-15 23:36:44 | 只看该作者
尽量少用模糊和高斯模糊工具,皮肤质感都会被糊掉,可以根据老师讲解的修复画笔工具结合仿制图章工具的特点灵活运用练习,PS人像修片实用高级技法教程第五章老师有讲解仿制图章工具的用法,有时间可以去学习,继续加油,新年快乐~
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