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共1个回复 最后回复于 2015-6-8 18:18

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沙发
发表于 2015-6-8 18:18:55 | 只看该作者
这个作业确实是有点难度的,主要把右边的人物修饰好。像腰部赘肉部分,用仿制图章工具进行修补时,注意取点位置要考虑到光线明暗关系是不是与被修饰部位相符,如果暗部去亮部位置取点,就会突然亮一块,显得皮肤不平整。另外,外部轮廓变形的时候,不需要被改变的地方可以先用冻结工具冻住,然后注意调整画笔的大小,边缘线条要平整流畅,不能坑坑洼洼的。熟能生巧,多练习就好~
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