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色相饱和度和明度这三个模式  视频里老师讲的对当前图层显示没有大的影响基本上没有太大变化,除非改变当前图层那这三种图层模式到底起到什么作用呢?
关于减去划分 减去划分时候老师针对的是相对不同颜色图层来设置 那不同颜色的图层是根据什么判断我要用什么颜色?
关于颜色模式老师讲的很详细 有的模式还说了一般用于处理什么特效,那别的模式可不可以帮我拓展下可以用在处理什么特效的案例上
比如叠加,溶解,实色混合,变亮,滤色,浅色?有时候我想不到能拓展到什么地方


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共2个回复 最后回复于 2015-8-19 16:13

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沙发
发表于 2015-8-19 16:09:29 | 只看该作者

老师在课堂中,有将这些混合模式进行分类讲解。并且演示了他们的原理。这些混合模式是比较复杂的,在具体操作之前,没有几个人能很准确知道应该选择哪种模式。大致区分这几个组的效果,然后根据实际情况来切换,以达到自己想要的效果。至于使用什么样的颜色,也可以实时调整,如果觉得效果不明显,可以更换模式,当更换混合模式效果仍然不满意,就可以调整色彩。混合模式跟上下两层的颜色都有密切关系,很难定出一个标准。

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板凳
发表于 2015-8-19 16:13:25 | 只看该作者
而你所说的色相,饱和度,明度是色彩的三要素。色彩是由于物体上的物理性的光反射到人眼视神经上所产生的感觉。色的不同是由光的波长的长短差别所决定的。作为色相,指的是这些不同波长的色的情况。波长最长的是红色,最短的是紫色。饱和度就是色彩的鲜艳程度。而明度是颜色的明暗程度。这些参数主要是在色彩调整命令中调整,你现在应该还没有学习到。关于色彩的研究,在《三大构成精讲》中色彩构成,应该研究得更加透彻,学习完软件基础之后,可以去学学这个课程。
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