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再讲接待台制作的时候,不是说建模不要重面,否则渲染会出问题,可是在讲桌子的制作时,为什么复制做好的桌面,做高出1mm里面小的桌面时,可以重面??
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共3个回复 最后回复于 2015-1-20 20:36

勤币 19   学币 0  
沙发
发表于 2015-1-19 15:32:47 | 只看该作者
另外还有,做桌子桌面的时候 用的是 球棱柱,做椅子腿的时候用的是切角长方体, 不是很理解,为什么不都用切角长方体或者球棱柱? 有什么区别?
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勤币 3554   学币 156  
板凳
发表于 2015-1-19 15:46:33 | 只看该作者
用什么方法不限制呀  只要你能做出同样的效果 重面这个要看具体情况了 有时候重面了 渲染会出问题
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勤币 14   学币 0  
地板
发表于 2015-1-20 20:36:08 | 只看该作者
楼主我加QQ一起学习可以吗  211821768
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