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为什么我内置帧缓存打开了之后场景特别亮,而且我的灯光参数就算调的很低周围也特亮

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共7个回复 最后回复于 2016-7-28 15:16

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沙发
发表于 2016-7-27 16:45:12 | 只看该作者
看看是否有开了伽马值,默认是1

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板凳
发表于 2016-7-27 17:08:56 | 只看该作者
sally07 发表于 2016-7-27 16:45
看看是否有开了伽马值,默认是1

我的是2.2,是要调到1吗
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地板
发表于 2016-7-27 17:18:39 | 只看该作者
是的~默认是1~调回来渲染看看~
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5#
发表于 2016-7-27 17:59:58 | 只看该作者
sally07 发表于 2016-7-27 17:18
是的~默认是1~调回来渲染看看~

调了开帧缓存还是很亮
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6#
发表于 2016-7-28 09:05:28 | 只看该作者
本帖最后由 sally07 于 2016-7-28 09:06 编辑

看左下角,小箭头指的位置,你的vray默认勾选了,会出现色差,但是存储时,这个亮度不会保留。两张图颜色会一致!

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7#
发表于 2016-7-28 09:49:57 | 只看该作者
各项设置跟老师原文件对比下就知道了。。
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8#
发表于 2016-7-28 15:16:56 | 只看该作者
sally07 发表于 2016-7-28 09:05
看左下角,小箭头指的位置,你的vray默认勾选了,会出现色差,但是存储时,这个亮度不会保留。两张图颜色会 ...

哦,好了,谢谢
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