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[作业] CS6入门 4.4图层样式特效

possum412|中级会员 |勤币 167 |学币 0
发表于 2015-6-27 20:31 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
交作业啦~做完这个,老师,我有问题哦~请问那个光泽等高线,是怎么一回事呢?它的波动都定义了些什么?猜不出来只能每次一个个试一下...

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共2个回复 最后回复于 2015-6-29 13:58

勤币 18146   学币 398  
沙发
发表于 2015-6-29 11:21:17 | 只看该作者
创建自定图层样式时,可以使用等高线来控制“投影”、“内阴影”、“内发光”、“外发光”、“斜面和浮雕”以及“光泽”效果在指定范围上的形状。例如,“投影”上的“线性”等高线将导致不透明度在线性过渡效果中逐渐减少。使用“自定”等高线来创建独特的阴影过渡效果。这个在官方的解释中比较简单,一笔带过。在斜面和浮雕中,可以理解为调整对象的凹凸,像素的明暗程度。
第一个图片,泛着的蓝光跟调整的混合模式图层的颜色有关,尝试将颜色调浅一些。
图层样式的设置不要死记硬背老师的数据,根据效果,分析并模仿老师的设置思维是对的。只有这样我们才能理解每个数据设置对实际效果的影响,也就能在实际的工作中加以引用了。制作过程中,文字和背景的颜色搭配注意统一的同时要有对比,不能完全让文字融入背景中,失去可识别性。
学习态度很不错,也很有钻研精神,继续加油!
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板凳
发表于 2015-6-29 13:58:36 | 只看该作者
潜意式 发表于 2015-6-29 11:21
创建自定图层样式时,可以使用等高线来控制“投影”、“内阴影”、“内发光”、“外发光”、“斜面和浮雕” ...

谢谢指点,受益良多~!
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