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这一课里面讲的中间的精华部分是将线转化成面,,里面的步骤是:选中线稿--油漆桶填充--对象 扩展--路径查找器 合并--魔棒工具选择线 删除。但是里面的老师针对的是AI CS4版本的,到AI CS6以及更高版本中,油漆桶工具已经被简化了,所以我直接选中线稿的最外面的圆,填充了一个颜色,然后将它置于底层,再将线稿覆上去,然后全选,合并,最后魔棒点线稿来删除,里面不需要的面需要先右击取消编组来删除。
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共8个回复 最后回复于 2015-8-11 14:49

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沙发
发表于 2015-7-29 23:26:18 | 只看该作者
漏了一步,线稿覆上去以后需要点一下扩展再合并
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板凳
发表于 2015-7-30 14:54:23 | 只看该作者
老师用的是实时上色工具填充的
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地板
发表于 2015-7-30 21:26:38 | 只看该作者
潜意式 发表于 2015-7-30 14:54
老师用的是实时上色工具填充的

恩恩,cs6里面我找不到实时上色工具了,是被隐藏了还是简化了?
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5#
发表于 2015-7-30 21:27:56 | 只看该作者
潜意式 发表于 2015-7-30 14:54
老师用的是实时上色工具填充的

PS里面的油漆桶是不是就是相当于AI里面的实时上色工具啊
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6#
发表于 2015-7-30 21:36:13 | 只看该作者
潜意式 发表于 2015-7-30 14:54
老师用的是实时上色工具填充的

哈哈,好的吧,我刚刚找到实时上色工具了,自以为是的小聪明快被我自己蠢哭了,哈哈哈,不过我说的那个办法也可以,就是麻烦一点~
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7#
发表于 2015-7-31 11:54:33 | 只看该作者
实时上色工具在形状生成器工具组中,长按鼠标左键可展开隐藏工具。

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8#
发表于 2015-7-31 11:55:31 | 只看该作者
PS中的油漆桶工具类似于AI中的实时上色工具吧,但一个是位图处理软件,一个是矢量软件,概念上来讲,还是有区别的。
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9#
发表于 2015-8-11 14:49:54 | 只看该作者
潜意式 发表于 2015-7-31 11:55
PS中的油漆桶工具类似于AI中的实时上色工具吧,但一个是位图处理软件,一个是矢量软件,概念上来讲,还是有 ...

好的,谢谢版主~
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