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标题: 渲染输出问题 [打印本页]

作者: 从零单排    时间: 2016-10-23 00:38
标题: 渲染输出问题
做东西的 时候  什么时候输出为序列图?   什么时候输出为视频? 比如  morning show案例。。  在AE中完成了 粒子光球的制作 为什么要输出为 序列图   不输出为mov。。  
还有 在c4d中制作完成为什么也要输出 序列图   不输出为视频素材?




作者: kakola    时间: 2016-10-24 14:27
这个都可以的 视频就是序列帧组成的

个人喜好和习惯而已
作者: 从零单排    时间: 2016-10-29 01:29
kakola 发表于 2016-10-24 14:27
这个都可以的 视频就是序列帧组成的

个人喜好和习惯而已

那输出的 格式有什么区别呢  我看有的经常用PNG..有的 经常用TGA。。还有 默认的 TIF..
什么 时候用什么呢?
作者: 从零单排    时间: 2016-10-30 00:11
还有 用AE  paticlar插件 图层发射粒子  图层必须是预合成?
作者: 从零单排    时间: 2016-10-30 23:21
还有就是 在用AE particlar做粒子光球的时候 为什么要把帧速率 设置 为 60FPS。。  粒子 不是有速率可以调节吗   快了  可以跳慢啊
作者: jingloveli    时间: 2016-11-10 16:34
从零单排 发表于 2016-10-30 23:21
还有就是 在用AE particlar做粒子光球的时候 为什么要把帧速率 设置 为 60FPS。。  粒子 不是有速率可以调 ...

大型文件一般输出jpg序列,因为渲染中断了,以后可以接着那一帧开始渲染(c4d可以指定渲染范围),而视频渲染中断了就没用了;jpg高压缩但没有透明通道,所用常用tga,png和tif是无压缩的带透明通道的,这四种都常用;粒子图层不用与合成;帧速率为60fps,这里应该是为了更好的观看效果,平时工作制作时不用改帧速率。




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