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公司给的是 STP文件 我导入keyshot 只有 40+个部件 但是导入C4D却有 3300个部件 后来我看了一下 是因为一个部件被炸成了 十多个小碎片 而且出现破面,请问要怎么解决? 我是用犀牛 打开STP文件 转化为 OBJ的 如图,这些破损的小三角 都变成一个个的了 可以单独选中删除,有点密集恐惧症

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共12个回复 最后回复于 2016-6-20 16:42

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沙发
发表于 2016-6-20 15:49:48 | 只看该作者
你圈出来是              显示问题  
在你的右边大纲里面有显示那些物体

这个导入导出的时候 你可以吧你的 文件 导出fbx或者obj这些 在导入c4d  你直接stp肯定会有问题 除非你在导出的时候 那些东西都分好层或者打好组合并好
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板凳
发表于 2016-6-20 15:55:54 | 只看该作者
kakola 发表于 2016-6-20 15:49
你圈出来是              显示问题  
在你的右边大纲里面有显示那些物体

STP丢进C4D 显示未知格式啊,不然我就直接丢了  我在犀牛里面是已经分好组了的 都能成块的选中
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地板
发表于 2016-6-20 16:01:23 | 只看该作者
导出fbx或者obj这些 在导入c4d
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5#
发表于 2016-6-20 16:04:26 | 只看该作者
kakola 发表于 2016-6-20 16:01
导出fbx或者obj这些 在导入c4d

这个是 犀牛里面的模型 是一体的啊。为什么到了C4D就变成 好多好多个碎片了?这俩格式我都试过了 全都是 3300个物件

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6#
发表于 2016-6-20 16:08:15 | 只看该作者
你要给我看 c4d里面右边那个
而且 犀牛是曲面的 亲

C4D是多边形的 这个有区别  你是导出的FBX或者obj 文件格式吗
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7#
发表于 2016-6-20 16:08:57 | 只看该作者
你可以先在犀牛用 mesh命令 将你模型转成多边形如果没有破面 就将犀牛里面多边形 export 出obj如果在犀牛就破面 试试调整mesh转换时的参数
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8#
发表于 2016-6-20 16:09:59 | 只看该作者


这2个 都试试

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9#
发表于 2016-6-20 16:23:01 | 只看该作者

网格面 选择较多 还是较少?

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10#
发表于 2016-6-20 16:24:41 | 只看该作者

你好 ,能不能给我个QQ我发模型文件 帮我试试好嘛?
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