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多边形插画
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发表于 2015-6-18 14:36
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《illustrator案例提高教程》
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1.4 嘴唇部分及头发部分多边形绘制
衔接的地方不自然,我想改怎么做呢
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共1个回复 最后回复于 2015-6-18 16:45
lori棒棒糖
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lori棒棒糖
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发表于 2015-6-18 16:45:36
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软件操作没有问题,不过三角形绘制得太琐碎了,多边形插画不是多边形越多越好,重点在于一定要沿着皮肤或头发生长的方向绘制多边形填充,要注意原图的明暗关系和肌肉走向。衔接的地方那么多深色线条,这个是你做了描边还是什么原因呢?看着不是很自然哦~另外如果需要对局部进行修改时,要保证修改的范围以内没有其他编组,然后再进行下面的步骤,首先选择【选择工具】双击修改对象,这时画板文件名会显示【图层-编组】,再双击一下,文件名会变成【图层-编组-实时上色】。这时候再选择线段工具修改,或用直接选择工具调整线段位置,修改好了用选择工具双击空白处,再用实时上色工具上色。
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