|
你好,
是这样的,因为Nuke的叠加模式很多是靠Alpha来做运算的。
举个例子,比如说你想要一个A物体叠加在B物体上面,这个A物体图层是需要有一个ALPHA才行,叠加在B上面才不会有半透明的现象。
因为这个Merge节点,默认的叠加模式是“over”,而这个over的算法,是A+B*(1-a),里面是带alpha来运算的。
我在教程里面也讲过,A是前景的rgb,B是背景的rgb,a是前景的alpha,b是背景的alpha;
那么,假如现在a=0的话,这个“over”的算法就变成了A+B了,A+B是“plus”的一种运算方式。
所以是带半透明的。这个plus一般是用在光效的叠加的。
希望可以帮助你学习! |
|