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本帖最后由 garkay 于 2015-12-17 13:25 编辑
Hi 你好:
从你的文字里面我感受到了对于影视行业,你拥有一股热血沸腾的心!
谢谢你的提问,你的问题提的很好,因为当初我进入这个行业的时候,我也很想有人可以回答我的这些疑问。
只要是我知道的,我都会告诉你!
第一个问题,对于这个版块的教程来说,教程提供给你的是让你了解软件的基础,节点的算法,以及做镜头的思路。
至于你说是否足够,不管是哪个网站的教程,都不能用足够来形容的。因为行业不断发展,技术也在不断提高,
不管是谁,都需要不断的学习不停的学习,在社会才能立于不败之地。如果你是热爱这个行业的话,我相信你学习起来是不会觉得累的。
我自己血起来我就觉得很有激情,并且是越学越有激情。当然每个人对自己的目标定位不一样。
我现在在准备我在勤学网的第三套教程,里面我有很多很多的关于原理方面的知识想分享给大家的,我相信会对你帮助很大。敬请期待!
除了在这个网站学习,平时最好也有其他方面的学习,比如说看看书(下面我会给你推荐),看看影视行业相关的报刊(下面也给你推荐),多关注行业内的发展动态,软件技术方面的新闻等等等等,这对你都是有帮助的。
第二个问题,影视行业有很多个方向,模型、动画、材质、灯光、贴图、数字绘景、特效、合成、剪辑、调色。。。。。。很多很多的独立的工作岗位,看你选择哪一个了。每个方向对于该领域所针对的知识技术都有一些不同的地方。做合成不一定要懂得三维软件,但会三维软件的话一定会对做合成有帮助,因为你需要了解分层了解灯光了解什么是UV,还有理解三维空间。
我见过一些合成师是不懂三维的,对三维空间的理解很吃力;但我所见过的高级的合成师,都是了解三维的。
所以我的建议会是,如果你是合成师,你要对NUKE精通之余,要尝试往外扩展,比如你了解灯光材质分层渲染方面的知识,然后跟踪方面也略微了解一下。技多不压身嘛,懂得越多,对你职业发展肯定是越有帮助的。
第三个问题,想提高合成能力的话,首先你要懂得原理,关于原理方面的书,我建议你看这一本。
《Digital Compositing for Film and Video, Third Edition》Steve Wright写的,他可以说是教育界的大师了,你有兴趣可以看看。
对于影视方面的报刊杂志,我自己看的是《魔影视效》。
第四个问题,对于想进入影视行业的人来讲,我有什么想说?——英语!
我想说的是,中国这个行业会发展得越来越好,我坚信!喜欢这个行业的,赶紧加入进来吧!
CG,这是我见过最有趣并且好玩的行业之一!
我是Garkay,谢谢大家!
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