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就我基本上了解的一些知识说下啊,游戏原画大致有人物、场景、道具三大部分。人物又有怪物,人类,动物等。游戏原画需要接触的种类就比较多,而且根据不同的风格,又可以划分出不同的人物造型,所以最好是要比较好的美术功底的。而且,通常原画师设计好人物神马的之后,模型师会根据你所画的东西进行建模,要是人体、怪物等的结构没有弄好,到时候会被骂的,哈哈。综上,起码要有一定的美术素养,才有利于在游戏原画这条路上走得远一点。
美术大概有速写、素描、水彩和油画这几大类,素描练好了对物体结构,明暗关系方面的认知上有很大帮助;速写能帮助你更好地把握人物的形,重要是动态的把握;水彩的话对色彩方面比较有帮助,像是场景配色,人物服饰配色之类的;至于油画,我觉得太偏艺术方面了,学与不学都没太大关系,前面的三种还是要学好一点。
现在,报游戏原画的班,一般都会教美术基础,不过,我个人觉得,不太靠谱的样子,不过,关键还是得看自己,多花时间才行。希望能对你有所帮助,加油! |
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