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CINEMA 4D基础入门到精通教程 中创建手机模型的时候,用矩形挤压后得到的一个长方体,在复制长方体的时候做手机模型的外边凸起边框这一点,连个模型不可以直接进行布尔运算吗?免得后面做手机模型圆形按键的遇到里面边框那个模型,造成多一步的布尔运算?
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共1个回复 最后回复于 2019-3-18 09:00

勤币 10254   学币 197  
沙发
发表于 2019-3-18 09:00:48 | 只看该作者
可以用布尔 但是布尔出来的 布线都非常乱 所以 一般不太建议同学用布尔 而且 布尔容易出错
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