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用液化修照片中的人物总是修不出效果图那种效果。不知道是自己方法不当还是另有什么小技巧。尤其是两个模特肚子那里,中间挨着的,但两边都要往里面收,收左边右边大了,收右边左边大了。还有腰上那些赘肉折痕怎么修掉,也是用液化吗。

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共6个回复 最后回复于 2015-8-8 22:29

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沙发
发表于 2015-8-8 12:56:14 | 只看该作者
大神在哪里 - -
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板凳
发表于 2015-8-8 14:47:58 | 只看该作者
这个作业是比较难的,着重精力为左边的模特瘦身即可,以后软件操作熟练了,再来尝试整体的瘦身。腰部赘肉处理用液化是不行的,需要使用修复组工具,比如仿制图章,将赘肉部分用平整的皮肤去替换,但要注意光影关系,不要修扁平了,腰部有高光,有明暗交界线,有暗部,都要对应着位置取点覆盖。肚子部位的衔接不太好修,比较好的方法是,分别将两个人物抠图出来,做好瘦身处理之后,再进行合成。这样比较不会互相牵连,降低修饰的难度。
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地板
发表于 2015-8-8 15:37:24 | 只看该作者
潜意式 发表于 2015-8-8 14:47
这个作业是比较难的,着重精力为左边的模特瘦身即可,以后软件操作熟练了,再来尝试整体的瘦身。腰部赘肉处 ...

谢谢啦~
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勤币 213   学币 0  
5#
发表于 2015-8-8 15:40:46 | 只看该作者
潜意式 发表于 2015-8-8 14:47
这个作业是比较难的,着重精力为左边的模特瘦身即可,以后软件操作熟练了,再来尝试整体的瘦身。腰部赘肉处 ...

版主可不可以加个扣扣,,
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勤币 18146   学币 398  
6#
发表于 2015-8-8 18:25:44 | 只看该作者
我会害羞的~
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勤币 1286   学币 0  
7#
发表于 2015-8-8 22:29:26 | 只看该作者
这个.......瘦下来就是大神
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