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形状 渐变   用ps的过度帧都做不出来
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共3个回复 最后回复于 2015-8-11 09:35

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沙发
发表于 2015-8-10 18:34:58 | 只看该作者
形状的变化在PS中需要类似于绘制一系列的动作变化帧,然后设置帧之间的过渡来实现。就像动画片的制作一样。渐变可以通过图层的渐隐和渐显实现。
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板凳
发表于 2015-8-10 19:24:52 | 只看该作者
潜意式 发表于 2015-8-10 18:34
形状的变化在PS中需要类似于绘制一系列的动作变化帧,然后设置帧之间的过渡来实现。就像动画片的制作一样。 ...

那么同样大小的圆和方 能做出形状过度么    效果应该是 方形的圆角越来越大  最后成为圆   我试了不管用       做个小人走路   肢体位置和形状(胳膊腿) 变化也是渐变吗
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地板
发表于 2015-8-11 09:35:55 | 只看该作者
直接圆形和方形两个帧,怎么能柔和过度呢?就跟动画片或者说电影的概念是一样的,利用视觉暂留原理,我们在一秒钟播放24帧静止画面,从而形成连续的动画效果。因此,圆形和方形之间的变化部分,你也得画出来,然后按顺序播放。人物的动作也是一样,要分解动作。
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