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单体实建模中版本应该不存在问题,但是在冻结线稿绘制线条时,打开点捕捉和角度捕捉,不会出现捕捉的符号,移动到冻结线稿上也没角点捕捉符号的显示,开始绘制线稿时,第一个点不会出现捕捉符号,只有绘制第二个点是才会出现,当捕捉到点后,单击鼠标绘制多个点结束后,发现绘制的线条在放大后与冻结线稿有误差,绘制的线稿跑偏。
不应该每个点绘制都要滚动鼠标放大很多才能绘制,只需在绘制点较多不易捕捉的地方才需滚动鼠标绘制呀。(感觉角点的捕捉好像没起作用一样)

位置捕捉打开了(endpoint    &   midpoint)










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共3个回复 最后回复于 2019-7-23 18:18

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沙发
发表于 2019-7-19 18:06:40 | 只看该作者
亲,冻结捕捉要打开,冻结可捕捉功能哦。
可以看看这个图文演示,虽然是中文版的,但是能帮助到您。
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勤币 89   学币 0  
板凳
发表于 2019-7-22 09:32:08 | 只看该作者
冻结捕捉在哪里打开呢,图文演示在哪里没找到
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地板
发表于 2019-7-23 18:18:18 | 只看该作者
微型米老鼠 发表于 2019-7-22 09:32
冻结捕捉在哪里打开呢,图文演示在哪里没找到

http://www.360kuai.com/pc/9cc1bb ... mp;refer_scene=so_1
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