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材质编辑里RGB连到multiply里得到的都是红色的通道而不是无色通道,请问是哪里出错了,虽然最后按步骤来结果是一样的。而且Texture里是RGBA而不是教程里的RGB,多了个A。
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共1个回复 最后回复于 2020-3-26 15:24

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发表于 2020-3-26 15:24:29 | 显示全部楼层
想问一下su用vray渲染单个物体背景白色或者png,vray参数怎么调整试用
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