快捷导航
发新帖
12下一页
返回列表
13 6550
电梯直达  跳转到指定楼层

[作业] 请老师点评

bobo1028|注册会员 |勤币 36 |学币 0
发表于 2014-7-31 14:54 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
用maya做的场景,请老师点评。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
举报 使用道具
| 回复

共13个回复 最后回复于 2015-8-10 11:10

勤币 10254   学币 197  
推荐
发表于 2014-7-31 15:25:12 | 只看该作者
过段时间我们网站就会上专门的材质灯光渲染教程,希望大家多多关注
举报 使用道具
勤币 36   学币 0  
板凳
发表于 2014-7-31 14:57:56 | 只看该作者
建模,打灯光,画贴图,上材质,调材质球我比较薄弱,自己乱调的,灯光我用的是天光加了几盏面广提亮。
举报 使用道具
勤币 36   学币 0  
地板
发表于 2014-7-31 15:16:02 | 只看该作者
打灯方面的还最好是用三点灯伦勃朗布光,或者灯阵。
这句我没明白。什么叫三点灯伦勃朗布光,或者灯阵?或者在那个章节里有我去看看。
举报 使用道具
勤币 10254   学币 197  
5#
发表于 2014-7-31 15:19:26 | 只看该作者
第一个位置的UV不对很明显是,砖墙纹理有问题。第二这亭子近景上面的贴图用的同一个,有点偷懒。第三点就是这里墙面的凹凸过了一点。  打灯方面的还最好是用三点灯伦勃朗布光,或者灯阵。你在最好渲染的时候用全局光的话肯定效果马上就会提示一些。但是对于刚刚接触的学员来说这样已经很不错了。你在多注意一点细节的调节和原作品的对比,加以时日肯定能最出非常不错的作品。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
举报 使用道具
勤币 10254   学币 197  
6#
发表于 2014-7-31 15:19:37 | 只看该作者
这个亭子主体重点刻画一下。点话题的受光面为什么感觉非常脏,而不是旧的感觉,这个你检查一下贴图
举报 使用道具
勤币 36   学币 0  
7#
发表于 2014-7-31 15:21:32 | 只看该作者
怎么看都觉得有点假,但又说不上哪里有问题?其实我想做的是现实场景,但这个有点像游戏里的,什么原因导致的?
举报 使用道具
勤币 10254   学币 197  
8#
发表于 2014-7-31 15:23:31 | 只看该作者
Maya 现实场景案例实战精讲教程。这个可以去看看
举报 使用道具
勤币 10254   学币 197  
9#
发表于 2014-7-31 15:27:23 | 只看该作者
bobo1028 发表于 2014-7-31 15:16
打灯方面的还最好是用三点灯伦勃朗布光,或者灯阵。
这句我没明白。什么叫三点灯伦勃朗布光,或者灯阵?或 ...

三点打灯这网上也非常多,你也可以看看   http://www.qinxue.com/29.html 的2.1 ,2.2 ,2.3 这里老师有讲如何室外打灯。
举报 使用道具
勤币 10254   学币 197  
10#
发表于 2014-7-31 15:32:26 | 只看该作者
bobo1028 发表于 2014-7-31 15:21
怎么看都觉得有点假,但又说不上哪里有问题?其实我想做的是现实场景,但这个有点像游戏里的,什么原因导致 ...

这个最终效果的话 建议最好是在后期 调整这样才能达到最好的效果,单帧的话用ps最好。
举报 使用道具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表