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nuke中multiply[math]和multiply[merges]区别
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garkay
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nuke中multiply[math]和multiply[merges]区别
betterman9
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发表于 2015-11-24 16:17
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NUKE电影合成中级教程
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第一章:Nuke动态抠像 D
如题,求高手解答一下,谢谢!不要回答百度,我百度过了,没有找到很好的答案。
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共2个回复 最后回复于 2015-11-24 17:08
kakola
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沙发
发表于 2015-11-24 16:52:23
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只看该作者
这个就是一个预乘的不同算法而已,相当于AE,ps叠加模式,只是算法不一样而已。
具体怎么算 在他选择的位置停了会有显示。
http://www.docin.com/p-649804647.html
这里有nuke算法的介绍和解释可以看看 可能会对你有帮助
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板凳
发表于 2015-11-24 17:08:11
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只看该作者
本帖最后由 garkay 于 2015-11-24 17:13 编辑
你好:
Multiply【math】跟另外一个【Merge】
名字可能是一样,其实用法上是不同的。
(1)关于math方面的用法:
一般我们会用他来加到单独效果的最后(因为他默认是控制所有通道),
比如说我们可以控制他的透明度,或者甚至是理解成控制他的出现时间等等;
它是针对单个图层的一个倍增控制;
(2)关于Merge方面的用法:
这个一般只是用在叠加模式下的,因为你可以看到他有AB两个连接线。
它是针对两个或者多个图层之间的乘法控制。
你看看能理解我的意思不?祝你学习愉快!
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