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[提问] 实体

不敢凋谢的花蕾|注册会员 |勤币 89 |学币 0
发表于 2015-12-16 16:41 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
请问为什么模型里只有一个组  它还是显示不是实体呢?  而另外一个模型只有一个组它又是实体呢?
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共5个回复 最后回复于 2015-12-16 19:13

勤币 247   学币 0  
沙发
发表于 2015-12-16 16:47:18 | 只看该作者
点线面均为实体,交错命令需在两实体间存在重合部分才能生效。
不要有杂线。

在 SketchUp 中,实体是任何具有有限封闭体积的 3D 模型(组件或组)。SketchUp 实体不能有任何裂缝(平面缺失或平面间存在缝隙)。
您可以选择组件或组,并访问“实体信息”对话框[以查看选定内容是否为实体。如果列出了体积,则选定内容为 SketchUp 实体。如果未列出体积,则选定内容不是实体,并有可能存在裂缝。
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板凳
发表于 2015-12-16 16:51:20 | 只看该作者
您好,在这个景观元素教程里面多次以及详细的讲解到实体工具,您先把所有看完,您就会明了实体是个什么东西了~
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勤币 89   学币 0  
地板
发表于 2015-12-16 17:05:11 | 只看该作者
liexfeng 发表于 2015-12-16 16:47
点线面均为实体,交错命令需在两实体间存在重合部分才能生效。
不要有杂线。

裂缝是要一点一点找出来再补上吗
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5#
发表于 2015-12-16 17:22:52 | 只看该作者
本帖最后由 Master.Z 于 2015-12-16 17:25 编辑
不敢凋谢的花蕾 发表于 2015-12-16 17:05
裂缝是要一点一点找出来再补上吗

既是要两个物体进行模型交错,这里说的是“体”,所以点和线为实体不成立,体有杂线、破面、缺面都不为实体,所以必须是封闭的,所以不管怎样如果不是实体就必须首先检查有无杂线、破面、缺面,然后在根据问题缝补、删减,先看老师教程具体讲解吧
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6#
发表于 2015-12-16 19:13:10 | 只看该作者
嗯嗯,知道了
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