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学完AE追踪后,我自己下了一个AE插件,partcleilusion,是一个粒子特效的插件,我一直想着如果能把特效加在追踪上就特别简单的解决了特效的运动问题,也就是不用一帧一帧去给特效做动画了,而且很多时候特效的运动是弧线而且很复杂,我尝试一个视频单点追踪之后问题来了,单个特效是应该用什么层去承载才能做出追踪特效的效果呢。我试了用空白层和调节层,但是加上去的特效都不显示。又试了固态层,固态层只能绘制特定图形,而且特效依然加不上去,那就是不能用什么东西承载特效跟着目标追踪了。
原因是这个插件有固定的操作方法,还是我的操作问题,或者说思路根本错了?
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共1个回复 最后回复于 2015-12-21 12:01

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沙发
发表于 2015-12-21 12:01:37 | 只看该作者
没错的 你的思路完全正确 ,但是你这边有一个问题就是说 。跟踪信息你继承到了空物体 ,但是你粒子插件上面的粒子发射器并没有去拾取这个空物体的动画。

也就是说你空物体的动画要给这个粒子发射器。这样就完美解决了你这个问题。

这些相关的教程 在勤学网 AE中级实战中是有的 非常多类似的。

http://www.qinxue.com/94-281.html
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