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憋不住了,不能不问了
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电梯直达
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憋不住了,不能不问了
神级小火龙
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发表于 2016-3-20 22:48
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Maya特效实战案例中文教程
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7.2(1) 布料案例 《超验骇客》 时光流逝(上)
这个案例,我很好奇,老师怎么用多变形模型,实现了效果->创建破碎 的功能的。
简直反人类
想要把握急死啊,这个功能只对曲面有用。我找了无数资源,视频来回看。
我可以很确认教学视频里用的是多边形模型。
当然我知道如果我说的是对的,可以用转换工具来回切换,但是我最想知道的是,这个视频里是怎么做成功的。
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共6个回复 最后回复于 2016-3-21 14:54
kakola
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沙发
发表于 2016-3-21 11:19:42
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只看该作者
亲 你具体要问什么内容。。。
麻烦描述清楚
老师这个就是这么做的 你按照老师的来也可以做到。这个是老师是 用的 maya2014
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板凳
发表于 2016-3-21 14:07:57
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只看该作者
我终于找到问题的关键所在了,最关键的地方在于这个教学视频里面的平滑选项里面的细分类型。
为什么说这个是最关键的?
我这里总结一下视频里里面的步骤:
平面模型->细分一次->三角化一次(米字形)->切割面工具(注意,这里切割出来的面,顶点是分离开来的。)->动力学特效创建破碎->执行这个效果后,生成的是多边形模块,破碎的模块是单独模型,只是在一个组里面。
首先要说明的就是那个创建破碎效果了,这个效果是只对曲面有效,意思就是说对多边形面无效。
我手动了试了一下也是如此,然后就百思不得骑姐了。
最后就发现了,只要平滑的时候改变了“平滑”的细分类型,这一切就可以很粗暴的完成了。
如果,你想知道是什么原因?
据我猜测就是这个平滑操作后,改变了平面模型的属性。具体要仔细阅读帮助文档中的“平滑”功能的两种细分类型说明(到这里已经很转牛角尖了。)
至此结束
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地板
发表于 2016-3-21 14:11:14
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只看该作者
也就是说如果要完全按照这个视频做下去,米字型的布线是必须的,不然就不用做了,因为永远不会成功的。
就算你想用多边形转细分曲面,细分曲面转nurbs,然后再创建破碎。
但是会因为多边形面数过多,失败的。
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发表于 2016-3-21 14:40:14
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只看该作者
这个地方还有一个坑,就是切割面的时候,一定·不能在切割属性里选中提取面。
好多隐藏坑,都快把我活埋了
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发表于 2016-3-21 14:52:57
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只看该作者
以上结论全部推翻,清除一下历史就行了。
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发表于 2016-3-21 14:54:09
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只看该作者
而且无论对多边形平面有没有做过任何操作,都要清楚一下历史记录。
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