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[作业] PS人像修图作业03

fengpiao|中级会员 |勤币 497 |学币 0
发表于 2016-4-1 21:13 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
为什么同样的工具同样的方法修出来效果却差了这么远?调色是难点就不用说了,一时半会儿的也把握不住,可是用钢笔勾的路径线条没那么流畅,在用仿制图章推的时候有时效果也时好时坏,不理想呀,不知如何改进?


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共2个回复 最后回复于 2016-4-2 21:42

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沙发
发表于 2016-4-2 16:39:06 | 只看该作者
修饰效果还是不错的,整体画面有些偏灰,然后下巴皮肤上出现比较多的黑色脏点,应该是修饰时取样位置的原因。使用仿制图章工具最重要的几个参数要注意。首先是笔刷的大小,同样比瑕疵大个一到两倍就可以了,然后是操作方法,单点取样,单点覆盖,修饰的时候不要拖拽,使用不熟练的情况下,拖拽会导致修饰的画面变得很脏。然后就是取样位置,在附近完好的皮肤上取样,取样位置符合当前瑕疵所在位置的光影关系。然后不透明度70%-100%修饰瑕疵都可以,可以根据不同的位置及时调整。然后就是平时多练习。
关于钢笔工具无法绘制出流畅线条,主要是锚点的控制,一般来说,如果不是遇到尖角位,锚点两端的控制杆不要取消,然后尽量用最少的点来绘制,过多的锚点会让线条不流畅,整体形状也很难把握。最后也是需要多练习。
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板凳
发表于 2016-4-2 21:42:03 | 只看该作者
非常感谢老师的点评,下巴那块是作业不认真,没注意看,不应该出现的问题。

偏灰 我加了个色阶调整层,把灰度调了下。修改后的图如下。


老师会用什么办法来调整我这张图呢?




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