快捷导航
发新帖
返回列表
我昨晚在画猴子的时候,发现在同一个路径图层中顺利的描到了猴子的边框,但是猴子的眉毛和嘴巴是曲线,我用钢笔工具画出曲线之后,在生成选区的时候,猴子的眉毛的曲线会自动闭合,由原本的曲线变成三角形。请问这个大家是怎么操作的?

如图:这个是老师的实例。

我的猴子的眉毛是这样的。。

为啥它会自动闭合 而不是成为一个单独的曲线?

另外请问一下 路径是不是不可以调节粗细?那比如我需要绘制这种细的眉毛和嘴巴怎么画?




本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
举报 使用道具
| 回复

共1个回复 最后回复于 2016-6-12 17:05

勤币 18146   学币 398  
沙发
发表于 2016-6-12 17:05:28 | 只看该作者
没有选区是开放的,你如果是想利用路径绘制色块,那么就勾画一个封闭的路径,如果是开放路径转换成选区,会自动直线连接起点和终点。路径如果是想要描边,那么绘制好路径之后,在路径面板中,找到路径所在图层,单击鼠标右键,选择描边路径,使用画笔描边。这时描边出来的粗细跟当前画笔设置的粗细。所以先确定好自己需要多粗的,对应设置好画笔粗细即可。
这里还是建议你绘制封闭路径的方式来做,放大图片之后沿着嘴巴眉毛的边缘描绘。
举报 使用道具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表