快捷导航
发新帖
返回列表
我没开全局光照和环境吸收,也尝试开过,噪点还是很明显如图。
还有就是渲染动画出现抖动怎么办?就是噪点的抖动也很明显

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
举报 使用道具
| 回复

共7个回复 最后回复于 2016-9-29 09:10

勤币 10254   学币 197  
沙发
发表于 2016-9-28 16:41:42 | 只看该作者
渲染器上面标准改成物理,提高采样精度
举报 使用道具
勤币 117   学币 0  
板凳
发表于 2016-9-29 07:44:16 | 只看该作者
kakola 发表于 2016-9-28 16:41
渲染器上面标准改成物理,提高采样精度

物理好像很慢,我渲染动画的,那个模式 设置为自适应 然后精度调高吗?
举报 使用道具
勤币 117   学币 0  
地板
发表于 2016-9-29 07:49:40 | 只看该作者
kakola 发表于 2016-9-28 16:41
渲染器上面标准改成物理,提高采样精度

还是有噪点 没什么改变 我设置的是自适应 采样调高
举报 使用道具
勤币 10254   学币 197  
5#
发表于 2016-9-29 08:55:08 | 只看该作者
你最大细分和阴影细分都调节了吗?
举报 使用道具
勤币 10254   学币 197  
6#
发表于 2016-9-29 08:56:27 | 只看该作者
如果 还有就要看看你的灯光和材质的反射参数了
举报 使用道具
勤币 10254   学币 197  
7#
发表于 2016-9-29 09:05:06 | 只看该作者
用全局光 里面也有预设 选择搞品质
这个噪点问题 不是一个方面造成的 要逐个排除

但是一般都是采样小了造成的
也可能是全局光的采样小了
举报 使用道具
勤币 10254   学币 197  
8#
发表于 2016-9-29 09:10:40 | 只看该作者
这个是一般是从渲染设置的采样去排查  还有全局光的采样  一般打高这个2个位置就没问题了
这个图片我开始也是 后来提高全局光的品质和修改了一下灯光阴影的贴图 就OK。


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
举报 使用道具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表