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[提问] 模型没办法圆角

创想星光|注册会员 |勤币 780 |学币 0
发表于 2016-11-4 13:33 | 复制链接 | 打印 | 上一主题 | 下一主题
对曲线执行Planar命令,模型总是有很大的缝隙,不重合在一起的话也没法执行Round,请教怎么解决?

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共4个回复 最后回复于 2017-3-25 08:45

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沙发
发表于 2016-11-4 14:11:57 | 只看该作者
这是Maya显示精度问题。默认情况下,Nurbs物体的显示精度比较低,这是产生缝隙的原因,这样做的目的是提高模型预览的速度。若要提高显示精度,可以选择模型,按Ctrl+A(快捷键),在Nurbs Surface Display下,提高 Crv Precision Shaded的数值就可以改善显示精度。注意,如果模型越来越复杂,这样的做法会使操作模型变得卡顿,因此可以根据情况调整吧
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板凳
发表于 2016-11-4 14:59:49 | 只看该作者
kakola 发表于 2016-11-4 14:11
这是Maya显示精度问题。默认情况下,Nurbs物体的显示精度比较低,这是产生缝隙的原因,这样做的目的是提高 ...

还是没有办法Round,一弄就报错。

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地板
发表于 2017-3-24 22:01:12 | 只看该作者
我也一样 一直解决不了
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5#
发表于 2017-3-25 08:45:29 | 只看该作者
应该是半径大小的问题
你用Round Tool工具创建导角后,没有调整操纵器。不调整的话导角太大,会报错,调小一点就能出来。

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