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楼主
发表于 2015-5-27 11:16:58 | 显示全部楼层
首先表扬一下,过程写得清晰明了,老师看了也能更加容易看出疑惑。呼吁大家向才女学习!
对比老师的图层,可以看出,老师背景的三个部分,使用了三个图层。分别是图层1、图层2和图层3。这样做的好处是,比如我觉得左下角色块不符合我的想法,我想修改,那么我就可以直接删除该图层,再绘制一个,或者锁定该图层的像素,直接进行颜色的填充。另外,觉得左下角色块占得比例太少,想要均分画面呢?我直接把图层3向上移动就好了。而你是在同一图层中,直接绘制的三个选区,并且分别填充颜色。这样需要修改颜色和比例,你要经过哪些操作呢?当然,这种规则的色块更改来还算方便如果是不规则的图层,或者有渐变的色彩,调整是十分麻烦的。
这也是本节课老师要教大家的分层概念。
另外,老师右边的图片是没有做抠图处理的,还是有云朵的天空。当然,你抠图也是没有问题的,只是画面内容不那么丰富了。
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沙发
发表于 2015-5-28 11:02:05 | 显示全部楼层
江南才女 发表于 2015-5-27 21:38
理解了。谢谢老师。只不过,这样的话,图层分层岂不是很多?到时候对图层的顺序排列,总觉得会有点难办。 ...

所以说设计师作图一定要条理清晰,及时为图层命好名字,方便日后查找,你这才几个图层就搞不清楚了,那种专业页面,几百个图层,还不晕头转向。后边的课程有教到大家图层的管理,及时命名,编组等。
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